Musée des Beaux Arts de Dijon

Dijon - France

Application mobile et PWA – Dispositifs digitaux in situ


Le musée des Beaux-Arts de Dijon vient de clore un processus de rénovation qui a duré une dizaine d’années, modernisant ses locaux pour accueillir environ 1 500 œuvres d’art, exposées dans 50 galeries sur une surface de 4 200 m².

La mise en scène du musée a été repensée non seulement chronologiquement, mais aussi par thème et discipline artistique, évoquant une “conversation” entre les collections, l’architecture et l’histoire de la ville de Dijon et la région de la Bourgogne.

Les visites du musée sont divisées en 8 séries regroupant des œuvres d’art revisitant des périodes significatives de l’histoire de l’art européen, ainsi que celui de la Bourgogne, à l’aide de tables tactiles.

Les collections vont : de l’Antiquité et sa source d’inspiration, au Moyen-Age en Europe et en Bourgogne ; à la Renaissance européenne incluant les XVIIe, XVIIIe, XIXe et XXe siècles en Europe et ailleurs. Et ce, en plus d’un espace dédié de 300 m² pour les expositions temporaires.

Intégrer le digital au cœur de la stratégie de médiation

Comment transmettre toutes ces connaissances de manière alternative, en utilisant différentes sources pour atteindre différents publics ? Les outils d’interprétation numérique jouent un rôle central qui complète la médiation en utilisant des tables tactiles.

Un grand nombre de dispositifs digitaux ont été réalisés :

Des bornes interactives, des dispositifs immersifs, une application de visite délivrée sur les stores et une Progressive Web App

Fort de l’expertise de l’agence partenaire de Wezit, le musée propose différentes manières de présenter le contenu avec de nombreux détails, avec des histoires, des jeux… tout cela disponible sur une table tactile numérique ! Une fonctionnalité de “zoom” détaillant les techniques mises en œuvre pour créer les différentes œuvres est intégrée.

On peut en apprendre plus sur l’utilisation de la lumière et des contrastes dans l’œuvre de Nicolas Régnier et dans celles d’autres peintres dont les œuvres sont présentées dans le musée. Des jeux permettent aussi aux visiteurs de tester leurs connaissances sur les divinités à travers un jeu de glisser – déposer. Des sujets tels que “L’art de la table” permettent d’apprendre en jouant à un quiz.

Le visiteur est également encouragé à peindre à la manière des maîtres et à recréer leurs œuvres en utilisant différents coups de pinceau, couleurs… et ce, directement sur les tables tactiles du musée, avec de nombreuses possibilités. Cette interface est très simple d’utilisation.

Reconnaissance d’images

L’interprétation des oeuvres dans le cadre de l’application mobile est effectuée indifféremment sur la PWA ou les applications natives. Elle permet au visiteur de pointer son smartphone sur son oeuvre et d’obtenir, par une reconnaissance automatique, les informations associées.

Application native VS Progressive Web App (PWA)

Géolocalisation & Guidage

Wezit propose les deux technologies : Applications natives délivrées sur les stores ou PWA, en mode web, ne nécessitant pas de passer par le store.

Les deux solutions ont des avantages et des inconvénients. La géolocalisation et le guidage imposaient cependant une application native, tout comme la notification push dans le cadre de la fidélisation des visiteurs. Par contre, l’intuitivité d’appel d’un POI simple pour un visiteur occasionnel, trouve une réponse parfaite par la PWA. Le travail a donc consisté à organiser les services proposés entre PWA et application musée en poussant au maximum l’application pour fidéliser les visiteurs, et particulièrement les locaux.

Les apports de Wezit

  • Modèle d’application & Progressive Web App (PWA)

  • Géolocalisation

  • Guidage

  • Gestion de contenus

  • Multi-dipositifs

  • Manipulation 3D temps réel