
Le terme « transmédia » est utilisé depuis 2003 pour caractériser la narration s’appuyant sur plusieurs médias. Ce concept a trouvé une extension via le recours à l’interactivité, qui a apporté une dimension de personnalisation d’expériences.

Wezit n’est pas un CMS (Content Management System) comme les autres. Il est placé au cœur du système digital de la médiation, et distribue les contenus à différents types de dispositifs, produits par des agences souvent différentes.
C’est grâce à ses API (Interface de Programmation d’Applications), que les développeurs peuvent connecter les programmes in situ (bornes interactives), les sites internet et leur CMS open sources comme Drupal ou Wordpress, les applications mobiles et Progressives Web Apps ou encore l’affichage dynamique du musée, et ce afin de distribuer des contenus centralisés.
Wezit a été conçu pour permettre la relation entre différents dispositifs pour constituer une expérience continue pour le visiteur. L’avant, pendant et après-visite ou les jeux plurimédia peuvent être administrés dans Wezit et des développements spécifiques peuvent adapter la solution à votre propre besoin
Fiche produit
Wezit CMS est organisé pour s’adapter aux spécificités du métier de l’exposition :
Gestion des médias
Les médias (photos, vidéos, sons) peuvent être importés par lot. Ils sont aussitôt optimisés pour être disponibles dans différents formats, adaptés aux types d’applications de médiation courants. Les médias peuvent être taggués pour favoriser leur indexation.
Un moteur de recherche permet d’accéder rapidement aux médias souhaités et d’effectuer des tris (suppression, indexation, etc.)
La description des médias utilise le format Dublin Core, utilisé dans les logiciels d’archives et de gestion d’œuvres avec lesquels Wezit CMS peut s’interfacer pour en importer automatiquement les contenus.
Gestion de l’arborescence ou des points d’intérêt (POI)
Wezit CMS permet la structuration des contenus pour chaque niveau d’arborescence (pour les bornes interactives par exemple) ou pour chaque POI (Point d’intérêt) pour les applications mobiles.
Il est également possible de gérer des fichiers d’agenda pour conditionner les contenus à des heures ou à des dates et administrer l’affichage dynamique.
Les points d’intérêt peuvent être placés sur des visuels photographiques ou des objets 3D pour administrer les interactions de découverte d’objets ou d’œuvres emblématiques.
Assemblage des contenus utilisés par chaque programme
Avec Wezit, vous assemblez et mettez à jour dans toutes les langues les contenus des applications que vous administrez. La particularité de Wezit est de créer un conteneur intégrant une mini-base de données et l’ensemble des médias concernés par le dispositif. Ainsi, le fonctionnement quotidien de vos programmes n’est pas dépendant de Wezit CMS. La plateforme Wezit n’est utilisée que lors de la mise à jour des programmes, ou pour des fonctionnalités plus avancées d’exploration exhaustive des données.
Wezit transmédia
Wezit transmédia est une version avancée de Wezit CMS. Au-delà de la gestion des médias et des arborescences sur différents types d’application, Wezit transmédia ajoute un moteur de règles qui administre les logiques de personnalisation de parcours en fonction d’un scénario fixé.
Jeux
Wezit transmédia dispose d’une dizaine de modèles de mini-jeux qui peuvent être mis en œuvre sans utiliser une seule ligne de programmation. Ces jeux peuvent s’inscrire dans une expérience de jeu de piste global avec score et récompense, sur un ou plusieurs dispositifs interactifs.
Gestion de scénarios dynamiques
En fonction du comportement du visiteur, son expérience peut être personnalisée. Cela peut être par des suggestions pour l’aider à compléter sa découverte, ou par la proposition de nouvelles activités contextualisées par son parcours (découverte d’une œuvre à la loupe, expérience sensorielle, etc.)
Avant, pendant et après visite
De la gestion de la billetterie dématérialisée à une mise en favori pour consultation ultérieure sur le web puis de partage sur les réseaux sociaux, le champ des possibles est infini. L’objectif, est de dépasser les murs et de proposer aux visiteurs une expérience beaucoup plus large que la simple visite.

RMN Grand Palais
Paris- France
La réunion des musées Nationaux gère en France le Grand Palais et de nombreux musées aux thématiques variées. Des applications de visite mobiles concernant le Grand Palais et les 22 musées de la Réunion des Musées Nationaux (RMN). Tous les musées sont autonomes pour la création de nouveaux contenus d’exposition.

SMILE Smart Grids
Nantes / Rennes – France
Deux show-rooms pour valoriser les projets liés aux réseaux électriques intelligents mis en place aux sièges régionaux d’ENEDIS, l’opérateur français qui administre toute l’infrastructure électrique du pays.

Musée des Beaux Arts de Dijon
Dijon- France
Le musée des Beaux-Arts de Dijon vient de terminer une rénovation sur les 10 dernières années, modernisant ses locaux pour accueillir environ 1 500 œuvres d’art, exposées dans 50 galeries sur une surface de 4 200 m².

Nausicaa
Boulogne-sur-Mer – France
En 2018, Nausicaa, situé à quelques kilomètres de la Belgique, s’est agrandi en devenant le premier aquarium d’Europe. L’expérience utilisateur a également été repensée dans une logique transmédia

Maison écocitoyenne de Bordeaux
Bordeaux – France
Projet transmédia proposant de définir un plan d’action personnel grâce à une table multitouch au sein de l’établissement, générant un e-mail de synthèse et la possibilité de télécharger une application mobile personnalisée.

Musée d’Arts de Nantes
Nantes – France
Après six ans de travaux de rénovation, le Musée d’Arts de Nantes rouvrait ses portes le 23 juin 2017. Le musée a confié la réalisation des dispositifs numériques à Mazedia qui a utilisé la plateforme Wezit pour la création de ses dispositifs.

Mémorial Alsace Moselle
Schirmeck – France
Le Mémorial d’Alsace-Moselle retrace un siècle et demi d’histoire de cette région aux enjeux politiques permanents. Le Mémorial, inauguré en 2006, a réalisé une extension prolongeant le récit après-guerre, jusqu’à l’intégration européenne. Dans ce contexte, Wezit a été utilisé pour fédérer tous les dispositifs interactifs de l’établissement, et permettre de nouvelles fonctionnalités transmédia.